using UnityEngine;
using QFramework;

// 1.请在菜单 编辑器扩展/Namespace Settings 里设置命名空间
// 2.命名空间更改后，生成代码之后，需要把逻辑代码文件（非 Designer）的命名空间手动更改
namespace QFramework.Example
{

	/// <summary>
	///控制具体的护盾逻辑
	/// </summary>
	public partial class HD : ViewController,IController
	{
        public IArchitecture GetArchitecture()
        {
		
			return Global.Interface;
        }

        void Start()
		{
			
		}
	}
}
